SPACECLAIM V2010 SP1 英文正式版(三維實體直接建模軟體)(DVD兩片裝) XYZ軟體急先鋒(http://www.xyz168.net)     軟體簡介: SpaceClaim是一款三維實體直接建模軟體。它為工程和工業設計人員提供了充分的 自由和空間以輕鬆表達最新的創意,設計人員可以直接編輯模型而不用擔心模型的 來源,同時可以為CAE分析、快速原型和製造提供簡化而準確的模型。 SpaceClaim是世界首個自然方式3D設計系統–用戶可以比以往任何時候更快的 速度進行模型的創建和編輯。不同於基於特徵的參數化CAD系統,SpaceClaim能夠 讓用戶以最直觀的方式對模型直接編輯,自然流暢地進行模型操作而無需關注模型 的建立過程。   SpaceClaim作為富有創意的3D建模解決方案,日前推出了其第四代產品, SpaceClaimEngineer和SpaceClaimStyle。這些直接建模工具象徵了這10多年來 3D工程領域最顯著的技術進步,從簡單發展到能夠專供工程師和工業設計師自由靈 活操作,快速捕捉靈感,可以隨意編輯實體模型而不用考慮座標原點,並為分析, 原型,製造做設計準備。    SpaceClaim人機工程 SpaceClaim使得設計和工程團隊能更好的協同工作,能降低專案成本並加速產品上市 週期。SpaceClaim讓您按自己的意圖修改已有設計,不用在意它的創建過程,也無需 深入瞭解它的設計意圖,更不會困擾於複雜的參數和限制條件。 主要建模工具   SpaceClaim雖然僅有四大主要建模工具,但卻能完成用戶想要做的設計和編輯:   1)直接建模工具(拖拉和移動)能輕鬆自如地完成設計和編輯;   2)合併工具能輕易地完成各種模型的合併和分割;   3)填充工具能快速的填充或去除各種特徵。不用擔心實現的過程,SpaceClaim幫 助用戶實現構想。[1] 資料交換功能   SpaceClaim支援標準資料交換格式如ACIS,STEP,IGES,ECAD,Rhinoceros®, DWG,DXF,STL,OBJ,XAML,VRML,3DPDF,包括與Bunkspeed®、HyperShot® 的的交互。安裝附加模組後,SpaceClaimEngineer還可以直接導入並編輯Pro/ENGINEER®, Autodesk®Inventor®,CATIA®v4andv5,VDA,Parasolid®, SolidWorks®,JT?,andNX®的文件。   CAD模型在用於模具設計、 CAE網格劃分、數控加工等操作之前,都需要進行模型的清理工作,去除不需要的孔、小的 導圓、倒角、去除小的凸台等,通常這些工作會需要很多的時間,SpaceClaim軟體的幾何模 型清理方法則可以快速完成。   SpaceClaim的模型修改與清理工具裏的“填充”工具極其適合去除凸台、凹陷、導圓等部 位,它會智能判斷所選取面所屬的部位特性,然後施加不同的操作,對於凸台,執行的是去 除,而對於凹陷執行的是填充,一個命令就可以完成絕大多數的清理任務。   SpaceClaim的建模工具可以在零件或裝配的任意截面視圖、二維工程圖以及任意3D視圖 下工作,甚至是SpaceClaim的3D標注環境下工作。用戶可以在熟悉的2D設計視圖下通過一個 佈局或對2D元素進行回轉、對稱等操作即可輕鬆得到三維的部件。   用戶能夠用任意相交平面剖分模型,用以進行設計優化。替換零件的表面為另一曲面而 無需對零件的其他部分進行重構,SpaceClaim鼓勵真正創新的設計。 直接建模技術    直接建模技術不管模型是否有特徵(比如從其他CAD系統讀入的非參數化模型),用戶都可以 直接進行後續模型的創建,不管是修改還是增加幾何都無需關注模型的建立過程。這樣就使得 用戶可以在一個自由的3D設計環境下工作,比以往任何時候更快的速度進行模型的創建和編 輯。不同於基於特徵的參數化3D設計系統,直接建模能夠讓用戶以最直觀的方式對模型直接進 行編輯,所見即所得,自然流暢地進行隨心所欲的模型操作,無需關注模型的創建過程!   直接建模技術是當前CAD界所關注的技術熱點,回顧近年CAD領域的幾個大事件:   2005年,PTC和Solidworks公司的創始人、參數化設計開創者之一的MikePayne成立了 SpaceClaim公司,推出了SpaceClaim軟體   2007年,PTC公司收購Cocreate,看中的正是CoCreate的直接建模技術。   2008年,SIEMENSPLM推出NX6,重點就是廣泛宣傳的“同步建模技術”,所謂的同步建 模技術實際只是直接建模技術換一個說法。   可以說直接建模技術正在悄悄地改變著CAD領域,每個CAD公司都給予了極高的重視,包 括達索、PTC和SIEMENSPLM,等CAD巨頭。