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5.8.1else語句   5.8.2elseif語句   5.8.3if語句的嵌套   5.9邏輯運算符及其使用   5.9.1邏輯“與”   5.9.2邏輯“或”   5.9.3邏輯“非”   5.9.4邏輯運算符的優先順序   5.9.5運算式的真假關係   5.10三目運算符   5.10.1三目運算符的優先問題   5.10.2三目運算符的使用問題   5.10.3三目運算符的型別問題   5.10.4三目運算符在字元型變數中的使用   5.11複雜嵌套的if語句   第6章面向物件   6.1面向物件程式語言的主要特徵   6.2類.對象和成員   6.3類.物件和成員的使用方法及區別   6.3.1聲明一個類   6.3.2命名習慣   6.3.3定義一個物件   6.3.4類與對象的區別   6.3.5物件與成員的關係   6.3.6不要給類賦值   6.3.7物件只能調用類中存在的成員   6.4公有   6.5私有   6.6成員函數的聲明和定義   6.7為什麼將成員函數的聲明和定義分開   6.7.1普通內聯函數   6.7.2成員內聯函數   6.8將類聲明和定義部分保存在頭檔中   6.9const成員函數   6.10構造函數   6.11默認構造函數   6.12析構函數   6.13析構物件陣列   第7章迴圈語句   7.1迴圈語句的前身——goto語句   7.2慎用goto語句   7.3while語句   7.3.1帶運算符的while語句   7.3.2以字元為條件的while語句   7.3.3限定while迴圈的次數   7.3.4continue語句   7.3.5break語句   7.3.6永不休止的while迴圈   7.4do…while迴圈   7.5for迴圈   7.5.1靈活的for迴圈   7.5.2條件為空的for迴圈   7.5.3執行為空的for迴圈   7.5.4嵌套的for迴圈   7.6switch語句   7.6.1switch語句常見錯誤   7.6.2switch的功能表功能   7.7總結   第8章指針   8.1什麼是地址   8.2用指針來保存位址   8.2.1空指針   8.2.2指標與變數類型   8.2.3用指針來訪問值   8.2.4指針地址.指針保存的位址和該位址的值   8.2.5指針對數值的操作   8.2.6更換指針保存的位址   8.3為什麼使用指針   8.3.1棧和堆   8.3.2用指針創建堆中空間   8.3.3用指針刪除堆中空間   8.4動態記憶體   8.4.1記憶體洩漏   8.4.2在堆中創建對象   8.4.3在堆中刪除對象   8.4.4訪問堆中的資料成員   8.4.5在構造函數中開闢記憶體空間   8.4.6物件在棧與堆中的不同   8.5this指針   8.6指標的常見錯誤   8.7指針運算   8.7.1指針的加減運算   8.7.2指針的賦值運算   8.7.3指針的相減運算   8.7.4指針的比較運算   8.8指針   8.8.1常量指針   8.8.2指向常量的指標   8.8.3指向常量的常指標   8.9總結   第9章引用   9.1什麼是引用   9.1.1引用的地址   9.1.2引用就是別名常量   9.1.3引用對象   9.1.4空引用   9.2函數的參數傳遞   9.2.1通過值來傳遞函數參數   9.2.2通過指標來傳遞函數參數   9.2.3通過引用來傳遞函數參數   9.2.4讓函數返回多個值   9.3傳遞物件   9.3.1用值來傳遞物件   9.3.2使用指標來傳遞物件   9.3.3使用const指標來傳遞物件   9.3.4使用引用來傳遞物件   9.3.5到底是使用引用還是指針   9.3.6引用和指標可以一塊用   9.4引用應注意的問題   9.4.1引用容易犯的錯誤   9.4.2引用一個按值返回的堆中物件   9.4.3引用一個按別名返回的堆中物件   9.4.4在哪里創建,就在哪里釋放   9.5總結   第10章深入函數   10.1函數重載   10.1.1普通函數的重載   10.1.2成員函數的重載   10.2函數的默認參數   10.3重載構造函數   10.3.1成員變數的初始化   10.3.2成員變數的初始化與構造函數   10.3.3複製構造函數   10.3.4構造函數和new運算符   10.3.5再談默認構造函數   10.4析構函數和delete運算符   10.4.1默認析構函數   10.4.2調用構造函數進行類型轉換   10.5淺層複製構造函數   10.6深層複製構造函數   第11章運算符重載   11.1運算符重載   11.2在成員函數中實現自加   11.3重載前置自加運算符   11.4創建臨時對象   11.5創建無名臨時對象   11.6取消創建臨時對象   11.7重載後置自加運算符   11.8重載加法運算函數operator+   11.9重載賦值運算函數operator=   11.10轉換類型運算符   11.10.1溫習調用構造函數實現的類型轉換   11.10.2通過構造函數將變數轉換為一個物件的成員變數   11.10.3通過operator關鍵字進行轉換   11.11什麼可以被重載,什麼不可以   第12章繼承   12.1什麼是繼承和派生   12.1.1複雜的繼承和派生   12.1.2繼承和派生如何在C++中實現   12.1.3繼承的種類及語法   12.1.4單一繼承   12.2公有型.保護型和私有型   12.3訪問許可權   12.4多重繼承   12.5繼承的構造與析構   12.6向基類構造函數傳遞參數   12.7繼承和重載的兩義性問題   12.7.1多重繼承容易產生兩義性   12.7.2兩義性在重載時的一些問題   12.7.3兩義性的歸屬問題   12.7.4減少兩義性產生的混淆問題   12.7.5虛基類不會產生兩義性   12.8總結   第13章虛函數   13.1指向對象的指標   13.2虛函數   13.3拳擊遊戲   13.4繼承是否可以實現多態性   13.5在編譯時的靜態聯編   13.6在運行時的靜態聯編   13.7在編譯時的動態聯編   13.8在運行時的動態聯編   13.9調用虛函數   13.9.1在虛函數中調用成員函數   13.9.2三種調用虛函數的方式比較   13.10被繼承的虛函數仍然是虛函數   13.11系統是如何調用虛函數的   13.12在虛函數中使用成員名限定   13.13虛析構函數   第14章陣列   14.1陣列的基本用法   14.1.1什麼是陣列   14.1.2陣列元素   14.1.3陣列下標越界   14.1.4倒序輸出   14.1.5將陣列的下標定義為常量   14.1.6手動運算元組元素   14.1.7陣列的初始化   14.2陣列的用途   14.2.1求平均考試成績   14.2.2兔子繁殖問題   14.2.3數字排序問題   14.3陣列在記憶體中的分佈   14.4輸出陣列名稱   14.5陣列名稱與函數   14.6傳遞與接收   14.7陣列與函數   14.7.1函數傳參實例一——求陣列所有元素的和   14.7.2函數傳參實例二——用遞增法查找資料   14.7.3函數傳參實例三——用二分法查找數據   14.7.4函數傳參實例四——判斷陣列是否按照順序排列   14.7.5函數傳參實例五——判斷陣列排列方式後執行不同的函數   14.8陣列在物件中的傳參   14.9陣列物件   14.10在陣列物件中初始化成員變數   14.11指標陣列   14.12枚舉常量與陣列..   14.13多維陣列   14.14多維陣列的初始化   14.15字元陣列   14.16重載陣列下標操作符   第15章鏈表   15.1聲明鏈表結構   15.2簡單的圖書鏈表   15.2.1圖書鏈表   15.2.2類的鏈表   15.3動態鏈表   15.3.1動態鏈表的建立   15.3.2解決輸入字元造成閉環的問題   15.3.3動態鏈表的顯示   15.3.4動態鏈表的刪除   15.3.5動態鏈表的插入   15.3.6鏈表統計   15.3.7使用鏈表   15.4完整的動態鏈表清單   15.5鏈表使用案例——走迷宮   15.5.1創建Windows應用程式專案   15.5.2創建窗口   15.5.3載入圖片   15.5.4控制碼是什麼   15.5.5顯示圖片   15.5.6動畫   15.5.7鍵盤控制人物移動   15.5.8迷宮牆壁   15.5.9走迷宮   15.5.10用鏈表記錄行走路線   第16章多態性   16.1為什麼要使用多重繼承   16.2在派生類中增加函數   16.3使用多重繼承   16.4多重繼承中初始化構造函數的參數   16.5多個子基類共用一個父基類   16.6虛基類   16.7慎用多重繼承   16.8空的虛函數   16.9抽象類和純虛函數   16.10純虛函數   16.11複雜的抽象結構   第17章類的特殊成員   17.1靜態成員變數   17.2私有靜態成員變數   17.3靜態成員函數   17.4靜態成員的使用   17.5函數指標   17.6函數指標陣列   17.7函數指標也可以作為函數的參數   17.8使用typedef簡化函數指標的聲明及定義   17.9類的函數指標   17.10成員函數指標陣列   第18章字串   18.1char型字串   18.2string型字串   18.2.1string型字串的賦值   18.2.2string型字串的合併   18.2.3string型字串的部分合併   18.2.4string型字串的替換   18.2.5string型字串的複製   18.2.6string型字串的插入   18.2.7string型字串的刪除   18.2.8string型字串的查找   18.2.9string型字串的比較   18.2.10判斷string型字串是否為空   18.3字串的使用   18.3.1swap()交換兩個字串的內容   18.3.2將string型字串轉為char型字串   18.3.3char型字串與函數   18.3.4函數如何返回字串   18.4結構體   18.4.1結構體的賦值   18.4.2結構體與函數   18.4.3結構體與string   18.5string陣列與函數   18.6流的使用   18.6.1重載輸出運算符>   18.7編寫一個String類   18.7.1創建String類   18.7.2創建可自動調節大小的String類字串物件   18.7.3限制陣列越界   18.7.4用複製構造函數實現字串的賦值功能   18.7.5用重載賦值運算符函數實現真正的字串賦值功能   18.7.6用重載輸出運算符operator()函數實現字串的輸入   18.7.8用重載比較運算符實現字串的比較   18.7.9為String類添加字串的相加功能   18.7.10為String類添加字串的+=功能   18.7.11完成後的String類   第19章代碼重用   19.1包含   19.2將String類作為包含類   19.3為book類重載執行相加運算的成員函數   19.4包含對系統造成的消耗   19.5按別名傳遞book物件   19.6包含指向另一個類的指標   19.6.1數據類Date   19.6.2鏈表類Node   19.6.3標籤類linkelist   19.6.4頭節點類HeadNode   19.6.5尾節點TailNode類   19.6.6中間節點InterNode類   19.6.7InterNode類的構造函數   19.6.8InterNode類的插入函數   19.6.9全部程式   19.7將頭節點.中間節點和尾節點合併為一個節點   19.7.1數據類Date   19.7.2由Date類派生的圖書類Book   19.7.3由Date類派生的藥品類medica   19.7.4創建一個節點類Node   19.7.5用來操作節點類Node的list類   19.7.6list類的getfirst()方法   19.7.7list類的operator[]方法   19.7.8list類的repeat()方法   19.7.9list類的insert()方法   19.7.10list類的find()方法   19.7.11重寫的藥品管理全部程式   19.8利用類的包含來實現代碼重用   19.9私有繼承   19.10什麼時候使用私有繼承,什麼時候使用包含   19.11保護繼承   第20章友元類與嵌套類   20.1友元類   20.2嵌套類   第21章流   21.1流的操作   21.1.1緩衝   21.1.2流和緩衝區   21.1.3標準輸入輸出物件   21.1.4重定向   21.1.5對象代表流   21.2用cout輸出   21.2.1重載運算符operator